Кодер vs Дизайнер
Кодер для дизайнера обычно враг номер один, так как он не хочет понимать всех тонкостей его ранимой души и делает отступ не 2, а 3 пикселя. Верстальщику же на дизайнера по большому счету накласть, никакой ненависти он к нему не испытывает, так как обижаться на юродивых не имеет смысла и он это прекрасно понимает. Он делает все как считает нужным, лишь бы закончить побыстрее и качественно и что б этот нытик (дизайнер) не приставал. Скажу даже, что любые изменения в макете при верстке воспринимаются как кровная обида, и я объясню почему. Дизайн состоит из мелочей, это как машина состоит из винтиков, нельзя менять или вынимать винтик, можно сменить их комбинацию, сменить модель машины но вот тупо взять и засунуть или убрать коленвал нельзя. Поэтому когда такое происходит при верстке, то это ощущается банально как плевок в лицо. Поэтому я составил ряд правил, которых стоит придерживаться умных кодерам, что б избавиться от долбления мозгов, слез и угроз дизайнера. Все это естественно касается профессионалов и с той и с другой стороны, речь о людях делающих контентовый текст комингсансом или европой не идет. Прошу не принимать это слишком серьезно и не держать обид. Со всеми верстальщиками у меня всегда были отличные отношения, даже если они не выполняли эти требования. Служба службой, а дружба дружбой.
Список точек кипения:
1. Системный шрифт.
Поверьте мне, если б дизайнер хотел , то ему не сложно было б сделать заголовок на главной или меню или написание на банере системным шрифтом. Вот просто поверьте, что он бы не мучал себе мозг, выстраивая интерльяж, размер и тд., а просто поставил бы ариел например. Поэтому не нужно быть добрым тимуровцем и делать все системными шрифтами, мотивируя это чем-то важным, мировым кризисом и глобальным потеплением. Мотивировать что-то чем-то должен заказчик или арт-директор студии, а два наемных работника дизайнер и верстальщик должны просто делать свою работу. Если есть желание этот вопрос можно обсудить, но не ставить несчастного диза перед фактом.
2. Ложь во благо.
Я конечно в курсе, считается что дизайнеры в верстке ничего не понимают, но не старайтесь их обмануть, так как большинство все-же что-то понимает, а уж если не понимает то во всяком случае видит такое же на других сайтах. Поэтому лучше сказать сразу - это долго, это трудно но никогда не говорите что это нельзя сделать, не будучи уверенным в своих словах - кляузник дизайнер сразу побежит жаловаться, будьте уверены.
3. Отступы.
Вот кодеры, например, могут и даже видя гайдлан, взять и выровнять элементы не по нему, или вообще не выровнять, думая что авось итак пройдет. Почему-то среди них распространена мысль о том что 5 пикселей и 10 это почти одно и тоже. Это сводит дизайнера с ума, так как когда он рисовал, он расставлял все элементики, рассчитывая каждый пиксель, лилеял расстояния, создавал четкую модульность - и тут хлоп, такой подлом. Господа уважайте труд дизайнера и его гайдлайны. Просто делайте точно так же как у него на макете и все будет хорошо.
4. Попытка образумить.
Не пытайтесь дизайнеру что-то доказать перед тем как показать результат, в том что касается его работы он клинический идиот. Ткните его лицом в уже осуществленный косяк, который он не предусмотрел, что б он сам понял и извинился.
5. Цвет.
Не шутите с цветом шрифта. Тупо не шутите. Черный - это не темно серый. И если в одном блоке серый, а в другом черный то это значит только то что значит.
6. Не универсализируйте все, не нужно.
Если б дизайнер хотел сделать роботодизайн то он бы нарисовал просто 1 страницу. Он не просто так рисовал страницу стилей, формы, таблицы и некоторые внутренние, он хотел что б вы оценили его работу и воплотили ее в жизнь.
ps. когда идет монотонный элемент я не всегда ставлю расстояния идеально одинаковые, зная что при верстке оно будет равномерно распределятся в таблице - но я об этом честно говорю заранее, когда сдаю макет.
Вся информация в этом блоке есть собственность его написателя или друзей на которых я ссылаюсь. Любая перепечатка без согласования с автором запрещена.
Популярные темы:
потрошилку
Последняя жертва:
Четкие типочки:
Упаковка, айдентика
веб-предприниматель
Веб-дизайн
Программирование
Дизайнер


Я в последнее время склоняюсь к мысли что веб-дизайнер должен в идеале верстать все свои макеты сам и уж точно должен владеть навыками вёрстки и работой с js фреймворками Иначе все его работы не больше чем картинки
Ответить+1
Ответить-1
Ответить-100
ОтветитьНу на самом деле, я полагаю, каждый должен знать хорошо свое дело. Единицы могут и хорошо рисовать и хорошо верстать, да еще и разбиратся в пхп например :) Веб-дизайнеру важно знать как это делается, основные принципы.
Ответитьэто априори что свое дело он должен знать. А вот к примеру чтобы делать полноценные современные сайты очень полезно уметь работать с jquery\mootools хотябы для оценки сложности работы для верстальщика.
ОтветитьЯ к счастью не знаю сложностей общения с верстальщиком, потому что верстаю сам. И я хочу сказать, что вообщем то дело это не сложное. Это не программирование. И любой человек, в том числе дизайнер сможет этому научиться. Я вот тут на работе девушку научил чуть ли не за один день. По моим указаниям и объяснениям девушка с нуля сверстала несложную страницу. Веб-дизайнер все-таки не только рисовальщик, а ещё (по западному определению) и проектировщик. Можно даже наверное назвать его фронт-энд разработчиком даже. А те кто только рисует в фотошопе (обычно в России их называют веб-дизайнерами) правильне называть веб-артистами.
ОтветитьПовезло с девушкой )) Я помнится в году так 1999м пытался научить одну знакомую... После получаса взаимного непонимания я у нее спрашиваю, ну что поняла, что такое html?! Следующие полчаса после ее ответа я валялся под столом: "Это что, Hotmail, только без гласных?"
Ответить100
Ответить' 100 (плюс сто)
Ответитьизвини за оффтопик, но с главной по ссылке «почитать подробнее», ничего не происходит. в статью можно попасть, только нажав «комментарии». сам коммент написать тяжело, полоса прокрутки не двигается пришлось менять размер окна)) браузер: опера. а сам блог очень приятный, удачи в начинании)
ОтветитьДа что-то это у тебя суперглюк))) был
ОтветитьУлыбнуло!=))) Всем бы таких начинаний. P.S. В FF и Опере полет нормальный.
ОтветитьСпасибо!
Ответить